Se jugara servidor Miami a menos que ambos equipos decidan de manera unánime jugar en otro servidor.
El registro es de 8 jugadorxs máximo: 5 "Titulares", 2 "suplentes" y 1 "coach"
Se requiere que un representante del equipo se presente en el discord del torneo 30 minutos antes del inicio de la partida para hacer el check-in.
Para la selección de los mapas, se realizara lo siguiente en el checkin:
En el caso de Bo3
Equipo "A" banea un mapa
Equipo "B" elige mapa 1
Equipo "A" selecciona lado inicial mapa 1
Equipo "B" banea mapa
Equipo "A" Elige mapa 2
Equipo "B" selecciona lado inicial mapa 2
En el caso de llegar a tercer mapa, se realizara un coinflip para determinar lado inicial
En el caso de Bo5
Equipo "A" (proveniente de upper bracket) banea mapa
Equipo "B" elige mapa 1
Equipo "A" selecciona lado inicial mapa 1
Equipo "B" banea mapa
Equipo "A" elige mapa 2
Equipo "B" selecciona lado inicial mapa 2
Equipo "A" (proveniente de upper bracket) banea mapa
Equipo "B" elige mapa 3
Equipo "A" selecciona lado inicial mapa 3
Equipo "A" elige mapa 4
Equipo "B" selecciona lado inicial mapa 4
Equipo "A" (proveniente de upper bracket) selecciona lado inicial mapa 5
En el caso de Bo5 se dara ventaja de ban de mapas al equipo procedente de Upper Bracket. Esto significa que podra banear los dos mapas y el resto seran elegidos de manera alternada en donde un equipo selecciona mapa y otro lado inicial. El orden de seleccion inicia con el equipo que viene de lower bracket.
En el caso de que no se presente un representante del equipo para el check-in hasta 5 minutos antes de iniciar la partida se considera forfeit del primer mapa. En el caso de que no se presente un jugador 10 minutos después de iniciada la partida se considerara perdida la serie
NO SE PODRA JUGAR CON EQUIPO DE MENOS DE 5 JUGADORES. EN EL CASO DE NO ESTAR LISTOS TODOS LOS JUGADORES 10 MINUTOS DESPUES DE INICIAR LA PARTIDA SE CONSIDERARA FORFEIT EL PRIMER MAPA. EN EL CASO DE QUE NO SE CUENTEN CON TODOS LOS JUGADORES 20 MINUTOS DESPUES DE LA HORA DE INICIO DE LA PARTIDA SE CONSIDERARA FORFEIT.
SE PERMITE QUE EL COACH JUEGUE CON EL EQUIPO EN EL CASO DE NO CONTAR CON LXS JUGADORXS SUFICIENTES
NO SE PERMITEN REGISTROS EXTEMPORANEOS NI CAMBIOS DE ROSTER DE ULTIMA HORA.
SE VERIFICARAN LOS RIOT ID'S PROVISTOS EN EL PROCESO DE REGISTRO EN EL LOBBY DE LA PARTIDA. EN EL CASO DE QUE ESTOS NO COINCIDAN LA PARTIDA NO PODRA INICIAR TOMANDO EN CUENTA QUE SI EL EQUIPO NO CUENTA CON SUS JUGADORXS LISTOS PUEDE SER SUJETO A FORFEIT SI NO SE SOLUCIONA HASTA 10 MINUTOS DESPUÉS DE INICIADA LA PARTIDA.
NO SE PERMITEN ACTITUDES TOXICAS, CLASISTAS, RACISTAS U OFENSIVAS POR PARTE DE LOS JUGADORES YA SEA EN EL LOBBY DE LA PARTIDA O EN EL IN GAME. SE EXTENDERÁN HASTA 3 ADVERTENCIAS PARA ESTE COMPORTAMIENTO Y EN EL CASO DE REINCIDIR SE PUEDE PENALIZAR AL EQUIPO CON LA PERDIDA DEL MAPA, LA SERIE O INCLUSIVE CON UN BAN PERMANENTE A LAS COMPETENCIAS DE FIGHTNIGHTMX. ESTA SANCIÓN PUEDE EXTENDER AL EQUIPO Y NO SOLO AL JUGADOR QUE REALIZO LA INFRACCIÓN
NO SE PERMITEN ACTITUDES QUE ATENTEN EN CONTRA DE LA INTEGRIDAD COMPETITIVA DEL TORNEO (MATCH FIXING, WIN TRADE, USO SISTEMICO DE EXPLOITS). EN EL CASO DE DETECTAR ESTE COMPORTAMIENTO SE PROCEDERA A APLICAR UN BAN PERMANENTE A LAS COMPETENCIAS DE FIGHTNIGHTMX. ESTA SANCIÓN PUEDE EXTENDER AL EQUIPO Y NO SOLO AL JUGADOR QUE REALIZO LA INFRACCIÓN
NO SE EL USO DE EXPLOITS RECONOCIDOS DEL JUEGO (PARA UNA LISTA ACTUALIZADA VER AQUI: https://drive.google.com/file/d/1U_UeygrrszYIvydf0...). SE EXTENDERÁN HASTA 3 ADVERTENCIAS PARA ESTE COMPORTAMIENTO Y EN EL CASO DE REINCIDIR SE PUEDE PENALIZAR AL EQUIPO CON LA PERDIDA DEL MAPA, LA SERIE O INCLUSIVE CON UN BAN PERMANENTE A LAS COMPETENCIAS DE FIGHTNIGHTMX. ESTA SANCIÓN PUEDE EXTENDER AL EQUIPO Y NO SOLO AL JUGADOR QUE REALIZO LA INFRACCIÓN
CUALQUIER FALTA DE RESPETO HACIA FIGHTNIGHMX, SU STAFF O SU PUBLICO PUEDE SER SANCIONADO CON UN BAN PERMANENTE A LAS COMPETENCIAS DE FIGHTNIGHTMX. ESTA SANCIÓN PUEDE EXTENDER AL EQUIPO Y NO SOLO AL JUGADOR QUE REALIZO LA INFRACCIÓN
EN EL CASO DE QUE EXISTA UN FORFEIT ACCIDENTAL POR PARTE DE ALGUN SE DECRETARA EL MAPA PERDIDO PARA EL EQUIPO INFRACTOR
Se permiten hasta 2 tiempos fuera "tácticos" por partida por equipo. Estos solo podrán ser utilizados la herramienta provista "In Game" y duran 60 segundos. El coach del equipo podra entrar al canal de discord con los jugadores durante este tiempo. En el caso de tiempo extra se permite un solo tiempo por equipo sin importar la cantidad de OT's que se jueguen
Se permiten hasta 2 tiempos fuera "técnicos" por partida por equipo. Estos duran 5 minutos y pueden ser solicitados por jugadores y/o coach dentro del juego. El tiempo de estas pausas pueden extenderse si es que el equipo contrario lo permite. Se entiende que los coaches de los equipos NO PODRÁN ingresar al canal de discord con los jugadores en el caso de pausas tácticas
No se permitirá cambio de roster de jugadorxs una vez completado el registro. De la misma manera es vital que los RiotID's provistos se encuentren actualizados ya que serán verificados dentro del lobby de la partida.
Se permite que lxs jugadorxs realizen stream de su POV siempre y cuando se tome en cuenta lo siguiente:
No se deben de escuchar los comms de lxs jugadorxs
Se debe contar con 180 segundos de delay en el stream
Los equipos deberán de proveer como parte del registro un logo en formato png con transparencia. La imagen debe de ser exactamente de 500x500 pixeles y sera usada para la publicidad del torneo y los overlays de los streams